افکت شیشه‌ای Liquid Glass با شکست نور و انعکاس مخصوص افترافکت

پلاگین AE Glass یک افکت افترافکت برای ساخت شیشه واقعی است. کافی است افکت را روی هر شیپ یا تصویری بکشید و رها کنید تا همان لحظه به شیشه تبدیل شود. دیگر لازم نیست چند افکت مختلف را روی هم قرار دهید یا تنظیمات سخت انجام دهید؛ فقط پلاگین را اعمال کنید و نتیجه را بلافاصله ببینید.

اگر یک لوگوی ساده دارید، با این پلاگین می‌توانید آن را شبیه یک تکه شیشه واقعی کنید. افکت شکست نور و درخشش لبه‌ها باعث می‌شود لوگو حرفه‌ای‌تر به نظر برسد.

شیشه واقعی با یک درگ

AE Glass به هر شیپ، متن، ماسک، لوگو و موارد دیگر، شیشه‌ای سریع و کاملاً زنده اضافه می‌کند. بدون نیاز به دیسپلیسمنت مپ و بدون هیچ تنظیم اولیه‌ای، فقط افکت را روی لایه رها می‌کنید.

ویژگی‌های اصلی پلاگین AE Glass

شکست نور (Refraction)

هر چیزی که پشت شیشه قرار دارد به‌صورت زنده خم و بزرگ‌نمایی می‌شود. اگر پس‌زمینه را حرکت دهید، شیشه هم همراه آن واکنش نشان می‌دهد.

فراست (Frost)

می‌توانید شیشه را از حالت کاملاً شفاف و کریستالی تا یک پنل مات و نرم تنظیم کنید.

نور لبه (Edge Light)

یک نور جهت‌دار روی لبه شیشه می‌افتد و آن را شبیه یک سطح واقعی نورپردازی‌شده نشان می‌دهد.

دیسپرژن (Dispersion)

در لبه شیشه یک حاشیه طیفی ایجاد می‌شود؛ همان رنگین‌کمانی که روی شیشه‌های ضخیم می‌بینید.

۱۴ کنترل در یک پنل

همه تنظیمات در یک پنل قرار دارند و تک‌تک آن‌ها قابل انیمیت هستند. گزینه Tint هم برای ساخت شیشه رنگی در نظر گرفته شده است. نیازی به ساخت مپ یا ریگ نیست.

روی چه لایه‌هایی کار می‌کند؟

این پلاگین روی شیپ، متن، لوگو، ماسک، سولید، فایل PNG و پیش‌ترکیب‌ها (Precomp) قابل اجراست. نیازی نیست لایه را پیش‌ترکیب کنید، اما در صورت پیش‌ترکیب‌کردن هم مشکلی ایجاد نمی‌شود.

شیشه روی لایه‌های سه‌بعدی

با فعال‌کردن گزینه 3D، شیشه با پرسپکتیو لایه حرکت می‌کند و هر جا گیزمو سه‌بعدی ببرد، دنبال آن می‌رود.

کاربرد پلاگین AE Glass

این پلاگین برای کسانی مناسب است که می‌خواهند در پروژه‌های افترافکت جلوه شیشه‌ای بسازند:

  • طراحی موکاپ رابط کاربری و اپلیکیشن
  • ساخت رابط‌های Liquid Glass، دکمه‌ها و سوییچ‌ها
  • تایتل‌های شیشه‌ای و کارت‌های گلس‌مورفیسم
  • پنل‌های فراست‌دار و لوئر‌ثردها
  • گرافیک‌های شبکه‌های اجتماعی و لوگو ریویل
  • المان‌های HUD و اورلی، مورف متابال و ریگ‌های اسکویرکل

چه مهارت‌هایی لازم است؟

  • آشنایی پایه با محیط After Effects و کار با لایه‌ها
  • توانایی ساخت شیپ، متن یا ماسک
  • آشنایی ابتدایی با کیفریم برای انیمیت‌کردن تنظیمات (اختیاری)

نحوه دریافت فایل

پس از پرداخت هزینه، لینک دانلود فایل این محصول در حساب کاربری شما (بخش سفارش‌ها/دانلودها) در دسترس خواهد بود. لازم به ذکر است که این فایل برای همیشه در حساب کاربری‌ شما محفوظ می‌ماند.